Bug(s) du Téthyr

Chassons ensemble la buggance en toute décontraction
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Lalaskra
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par Lalaskra » jeu. juil. 12, 2018 5:21 pm

Bonjour

Sur l'Herboriste lorsque qu'on crée une potion de prière elle apparaît en non identifiée.
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Grimbergh
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par Grimbergh » sam. juil. 14, 2018 9:40 pm

Les serpents de la forêt ne donnent aucune peau même si le test de dépeçage est réussi au contraire des vipères qui elles donnent bien des peaux d'animaux.

Les peaux de métamorphes n'apportent aucun bonus sur le métier à tanner ...

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Gulgar / dieu
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par Gulgar / dieu » dim. juil. 15, 2018 9:37 am

bonjour quand j'ai stocké mes 50 chausses trape mes 65 eaux bénites et mes 20 feu alchimique .... ils ont tous disparut de mon coffre à ma reco il ne restait que 1 de chaque...

est il possible de les récupérer ? ou de régler le bug car vu l'or que j'ai mis dedans chez les marchand pour les acheter ... ça fait mal :'(
Fût : Archidruide Gulgar Nufgern, protecteur de la nature et Fondateur du Cercle de Lierres
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(DM) JB
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par (DM) JB » lun. juil. 16, 2018 9:45 pm

Lalaskra a écrit :
jeu. juil. 12, 2018 5:21 pm
Bonjour

Sur l'Herboriste lorsque qu'on crée une potion de prière elle apparaît en non identifiée.
Corrigé prochain reb
Grimbergh a écrit :
sam. juil. 14, 2018 9:40 pm
Les serpents de la forêt ne donnent aucune peau même si le test de dépeçage est réussi au contraire des vipères qui elles donnent bien des peaux d'animaux.

Les peaux de métamorphes n'apportent aucun bonus sur le métier à tanner ...
Corrigé prochain reb

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(DM) JB
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par (DM) JB » lun. juil. 16, 2018 9:56 pm

Gulgar / dieu a écrit :
dim. juil. 15, 2018 9:37 am
bonjour quand j'ai stocké mes 50 chausses trape mes 65 eaux bénites et mes 20 feu alchimique .... ils ont tous disparut de mon coffre à ma reco il ne restait que 1 de chaque...

est il possible de les récupérer ? ou de régler le bug car vu l'or que j'ai mis dedans chez les marchand pour les acheter ... ça fait mal :'(
Demande au prochain DM que tu croises IG de te rendre ça manuellement... et évite de dépasser les 50 de chaque type, fais des petits paquets de 10-20 max je pense que ça peut venir de là...?
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Sid_
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par Sid_ » lun. juil. 16, 2018 10:10 pm

Aller j'en rajoute :p

Dressage :

Pas de zone particulière (je les listerais au besoin), Voulu ou pas.. Ours des cimes, Ours sanguinaire, Loup sanguinaire, "cette cible ne peux pas être dressée"

Arme de maître, et bonus de BA (script selon lvl) :

Testé juste avec un arc.. mais le principe doit être le même avec les autres armes...
L'arme possède 2 bonus d'altération, x, et x+1, le script qui calcul le bonus au touché, ne prend en compte que x

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Sid_
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par Sid_ » ven. juil. 20, 2018 5:01 pm

Zazesspur garnison, quête de Glabil

Le capitaine de la garde, nous propose en boucle d'aller le tuer, mais aucunes ligne de dialogues quand on essaie de lui rapporter sa langue..


Pas de bug....
Modifié en dernier par Sid_ le sam. juil. 21, 2018 7:04 am, modifié 1 fois.

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Ortie
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par Ortie » ven. juil. 20, 2018 6:10 pm

Ça ne se rapporte pas au PNJ juste devant la grotte ça ?

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Sid_
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par Sid_ » sam. juil. 21, 2018 7:03 am

Ortie a écrit :
ven. juil. 20, 2018 6:10 pm
Ça ne se rapporte pas au PNJ juste devant la grotte ça ?
En effet, mais du coup, le capitaine promets 5.000po, mais le petit ne donne que 3.000 :roll:

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(DM) JB
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Re: Bug(s) du Téthyr

Message par (DM) JB » lun. juil. 23, 2018 3:42 pm

Sid_ a écrit :
lun. juil. 16, 2018 10:10 pm
Aller j'en rajoute :p

Dressage :

Pas de zone particulière (je les listerais au besoin), Voulu ou pas.. Ours des cimes, Ours sanguinaire, Loup sanguinaire, "cette cible ne peux pas être dressée"
C'est voulu mais merci du signalement ^^
Peut-être à terme sera-ce possible.
Arme de maître, et bonus de BA (script selon lvl) :

Testé juste avec un arc.. mais le principe doit être le même avec les autres armes...
L'arme possède 2 bonus d'altération, x, et x+1, le script qui calcul le bonus au touché, ne prend en compte que x
OK j'ai modifié le script pour prochain reboot tu me diras si ça marche à ta prochaine création de Maître please?

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