[Resumé] histoire de Telmar

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Telmar
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[Resumé] histoire de Telmar

Message par Telmar » sam. mai 19, 2018 1:20 am

Telmar
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Age: 31 ans
Race mi homme mi shadar-kaï
Taille: 1m68
yeux: gauche marron, droit vert
Alignement: chaotique bon

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-An 0, mère magicienne enlevée, conduite dans le plan des ombres
-An 0 mois 9, naissance de Telmar. Il vit sur le plan des ombres. Le manque de nourriture l'empêche d'avoir une constitution normale.
-An 8, s'échappe avec sa mère vers un autre plan. Un monde similaire à Toril bien que beaucoup de choses y soient différentes.
-An 18, arrivé sur Toril suite à une tentative magique de la part de sa mère. Mort de la magicienne durant l'expérience.
-An 19, parcours Amn en quête d'aventures à l'aide d'un groupe d'aventurier devenu célèbre.
-An 21, prend sa retraite d'aventurier et rencontre son premier amour, s'en suit de deux années de bonheur.
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-An 23, perte de son amour à cause d'un affrontement dans son village. Sa femme est violée devant lui.
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-An 23-24, participe à une guerre meurtrière, assoiffé de vengeance.
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-An 24, retourne à la vie d'aventure avec son ancien groupe.
-An 25, tous les membres de son groupe meurs. Il devient acariâtre à cause des évènements de sa vie.
-An 25 mois 8, parcours campagnes et forêts en quêtes de justice ou d'affrontement.
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-An 26, enfermé en prison après avoir assommé deux soldats et voler la culotte d'un trésorier royal venant prélever une taxe dans un village appauvri.
-An 28, il sort de prison après y avoir passé deux ans à se faire malmener et subir des sévices hors normes par les tortionnaires.
-An 28 mois 2, va tenter de se venger de son tortionnaire. Mais rate son coup et fuit jusqu'en Tethyr.
-An 29, arrive en Adamantia.
-An 29 mois 9, une amitié se crée entre divers personnages de l'île. La célèbre Gladys, Oxelline, Shu Taurrandir et bien d'autres.
-An 30, parvient à quitter l'île en navire, retourne sur Toril quelques années avant son départ vers l'île. Il prévoit un plan pour protéger ses compagnons de voyage.Il part à l'issue de la prise de château Téthyr ayant compris qu'il pouvait revoir la femme qu'il aimait et la sauver de son triste sort.
Hélas, il se fait capturer par des inconnus et enfermé quelques part dans des oubliettes ou la solitude s'attaque à sa volonté et une fois son esprit brisé la folie s'empare de lui.
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An 31, ne supportant plus l'isolement, il arrive à arracher un pavé de sa geôle et tente de se fracturer le crâne, ratant sa tentative de suicide il se retrouve tout de même inconscient. A son réveil il constata qu'il était maintenant dans une caverne, en sortant il découvre qu'il est retourné en Adamantia. Les fées l'ont t'elles sauvées ?

Actuellement, Telmar n'est plus que l'ombre de ce qu'il fut. Une âme brisée parcourant les territoires à la recherche d'ennuis. Il prend tout en dérision.
Pour se donner la mort ou pour simplement assouvir les murmures de la voix qu'il entend sans cesse.
Étrangement, il est souvent présent dès qu'un nouveau débarque sur l'île. L'aidant au mieux à prendre ses marques. Donnant son vieil équipement à qui le veut. Il reste peut-être au fond de lui une partie lucide.

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